Pomoć za upisivanje šahovskih poteza

Polja se označavaju slovima ah i brojevima 18. Upišite potez bez razmaka i pritisnite Enter ili gumb „Odigraj potez”.

Radi jednostavnosti u primjerima su slova figura napisana malim slovima, iako se u standardnoj šahovskoj notaciji pišu velikim slovima. Igra prihvaća i velika i mala slova, pa su, primjerice, nf3, Nf3 i NF3 isti potez.

Izvor poteza računala

Računalo ne preuzima poteze s interneta i ne koristi bazu otvaranja ni spremljene ljudske partije. Sve dopuštene poteze u trenutačnoj poziciji lokalno određuje ugrađena biblioteka chess.js 0.10.3 autora Jeffa Hlywe, prema pravilima šaha. Računalni protivnik zatim sam bira jedan od tih poteza pomoću algoritma zapisanog u datoteci app.js, koji procjenjuje vrijednost figura, njihov položaj i moguće nastavke. Na razini „Početnik” potez bira nasumično, a na višim razinama pretražuje sve više mogućih nastavaka. Igra radi bez internetske veze; chess.js koristi se prema priloženoj MIT licenci.

Postavke igre

Partija

Unos poteza

Igra nije pokrenuta